AnyKan株式会社
・スキル・3Dグラフィックソフト(Maya、Zbrushなど)を使用したゲーム背景作成経験
仕事内容 業務内容 リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ・コンシューマゲーム開発における、背景モデル作成業務 ・背景モデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・背景モデルの制作パイプラインおよび制作フロー整備など
アクセス 【駅名】 神保町駅 小川町駅
[勤務地:東京都千代田区神田錦町]
時給3,650円~6,250円 給与詳細 時給3,650~6,250円 固定残業代 無し 試用期間 無し 通勤手当 無し
応募条件 必須経験・スキル ・3Dグラフィックソフト(Maya、Zbrushなど)を使用したゲーム背景作成経験 ・背景チームを牽引した経験(規模は不問) ※他職種との交流が多く、背景モデル仕様の決定に深く携わっていた経験などあれば優遇 ・後進の育成またはアセットの制作管理経験(程度は不問) ・ツール使用経験 ・SubstancePainter ・Photoshop ・Maya / Zbrush などのDCC ・Unity / UE などのゲームエンジン 求める人材タイプ ・他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方 ・新しいグラフィックの表現研究に興味がある方 ・グラフィックの基盤部分から開発に携わりたい方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方 使用ツール Maya、Substance、Houdini、Zbrush 必要書類 ・履歴書・職務経歴書(形式:PDF) ・応募作品(背景作品含む) ポートフォリオは転送サービスを用いてファイルをアップロードしURLをお知らせください 歓迎経験・スキル ・Houdiniなど、プロシージャルなワークフローでの制作経験 ・プロシージャルなワークフローの構築に携わった経験 ・ライティングやポストエフェクトの知識 ・指導育成などマネジメント経験のある方 ・ツール使用経験 ・SubstanceDesigner ・Houdini 学歴 学歴不問
雇用形態:派遣社員
ゲーム制作におけるモーションデザインの実務経験2年以上/※ゲームのプラットフォームは問いません/3
仕事内容 業務内容 リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ・コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 ・人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など 求める人物タイプ ・他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方 ・ただモーションを作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方 ・社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方 使用ツール Maya、MotionBuilder 必要書類 ・履歴書・職務経歴書(日本語/ファイル形式:PDF) ・応募作品(人物もしくはクリーチャーの基礎動作等のモーション2~3個以上) ポートフォリオは転送サービスを用いてファイルをアップロードしURLをお知らせください
時給4,170円~6,250円 給与詳細 時給4,170~6,250円 固定残業代 無し 試用期間 無し 通勤手当 無し
応募条件 ・ゲーム制作におけるモーションデザインの実務経験2年以上 ※ゲームのプラットフォームは問いません ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した手付けでの人物モーション実務経験 ・チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携した人物モーション仕様設計の実務経験
・スキル・ゲーム制作における人物モデリングの実務経験2年以上・キャラクターモデルチーム
仕事内容 業務内容 リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ・コンシューマゲーム開発における、キャラモデル(人物モデルメイン)の制作および制作環境の整備 ・キャラモデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・キャラモデルの制作パイプラインおよび制作フロー整備など
応募条件 必須経験・スキル ・ゲーム制作における人物モデリングの実務経験2年以上 ・キャラクターモデルチームを牽引した経験(規模は不問) ※他職種との交流が多く、キャラクターモデル仕様の決定に深く携わっていた経験などあれば優遇 ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した人物モデリング実務経験 ・チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携した人物モデル仕様設計の実務経験 ポートフォリオは転送サービスを用いてファイルをアップロードしURLをお知らせください 使用ツール Maya、Substance Painter、Zbrush、Photoshop、marvelous designer、Substance Designer 必要書類 ・履歴書・職務経歴書(形式:PDF) ・応募作品(人物モデルを1体以上) 歓迎経験・スキル ・指導育成などマネジメント経験のある方 求める人材タイプ ・他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方 ・ただ形状を作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方 ・社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方 学歴 学歴不問
仕事内容 業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 ・人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など 求める人材タイプ ・他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方 ・ただモーションを作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方 ・社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方 使用ツール Maya、MotionBuilder 必要書類 ・履歴書・職務経歴書(日本語/ファイル形式:PDF) ・応募作品(人物もしくはクリーチャーの基礎動作等のモーション2~3個以上) ポートフォリオは転送サービスを用いてファイルをアップロードしURLをお知らせください
時給2,600円~5,210円 給与詳細 時給2,600~5,210円 固定残業代 無し 試用期間 無し 通勤手当 無し
エイクエント・エルエルシー
<10時始業で朝はゆったり>時給2200円可!有名ゲーム企業
仕事内容 ▼世界的に有名なゲームを多数輩出する大手企業でのWebデザイン案件です。自社タイトルのプロモーションに直接関われるため、自分の制作物が世に出る実感を強く持てる環境です。 ▼10時始業なのでラッシュを避けて通勤できるのも魅力。 数多くの大ヒットタイトルを手掛ける大手ゲーム企業にて、自社運営ゲームのWebサイト制作全般をお任せします。プロモーションに欠かせないバナー制作や、サイト更新業務がメインとなります。 【具体的な業務内容】 ・ゲーム公式サイトのバナー制作 ・CMSを用いたページ投稿業務 ・既存HTMLおよびCSSの軽微な修正更新 ・関連部署との連携および折衝業務 ・外部パートナーの制作物の確認および修正指示 使用ツール:Illustrator、Photoshop、HTML/CSS、CMS(Drupal) ※動的コーディングの経験は不要です
交通・アクセス 各線「東京」駅より徒歩1分、各線「有楽町」駅より徒歩5分
[勤務地:東京都千代田区丸の内]
時給2,000円~2,200円 給与詳細 基本給:時給 2000円 〜 2200円 別途交通費支給あり(月に上限3万円まで)
求めている人材 【必須経験】 ・WEBサイト、バナー制作のデザイン実務経験がある方 ・HTML/CSSを使用したコーディングの実務経験がある方 ※エンタメ・ゲーム系でのデザイナー経験がなくても幅広く募集中です! 【尚可要件】 ・エンタメ・ゲーム系でのデザイン実績 ・各種紙面でのデザイン経験(入稿対応含む) ・進行や外注の管理のご経験
3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMax等)を使用した手付けでの人物モーション業務経験/モーション仕様を策定できる知識
仕事内容 業務内容 コンシューマゲーム開発における、手付けでの人物モーション作成を メインとしたモーション制作業務全般 ※将来的には仕様設計等もお任せしていきます 求める人材タイプ ・周りと協力しながら制作できる方 ・自ら主体的に動いたり、発信することができる方 ・若いうちから任せてもらえる環境を求めている方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方 第2新卒応募可 使用ツール Maya 必要書類 ・履歴書・職務経歴書(日本語/ファイル形式:PDF) ・応募作品(人物基礎動作等のモーション2~3個以上) ポートフォリオは転送サービスを用いてファイルをアップロードしURLをお知らせください
時給2,080円~3,650円 給与詳細 時給2,080~3,650円 固定残業代 無し 試用期間 無し 通勤手当 無し
応募条件 ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMax等)を使用した手付けでの人物モーション業務経験 ・モーション仕様を策定できる知識
・一般的なリグ、スキンの設定経験/キャラクターのモーション制作の実務経験
仕事内容 【仕事内容】 ・モーションに関するワークフローの設計、構築 ・ゲーム開発のモーション制作の監修、クオリティ管理 ・人物・モンスターや多関節の生物・メカのモーションの手動作成をメインとした、モーション制作業務全般 ※将来的には仕様設計/クオリティ管理/協力会社の管理等、チームのとりまとめもお任せできるリードクラスの方を求めております。 【この仕事のみ】 世界に通用するタイトル開発に携わることができます。 ごの経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。 【求める人物像】 ・ゲームが好きな方 ・積極的に先端の技術を吸収し、仕事に活かす事を話し合える方 ・スケジュールと品質のバランスを考えて仕事ができる方 ・責任をもってプロジェクトに参加できる方 ・一緒に会社を大きくしていきたいという強い意志を持った方 【使ツール・語】 ・Unreal Engine4 / Unreal Engine5 ・Maya
[勤務地:東京都千代田区鍛冶町]
時給1,560円~3,130円 給与詳細 時給1,560~3,130円 固定残業代 無し 試用期間 無し 通勤手当 無し
応募条件 ・一般的なリグ、スキンの設定経験 ・キャラクターのモーション制作の実務経験 ・各種物理制御やHUMANIK等、広範なモーション関連知識/経験 ・MELやスクリプトなどでの業務の自動化を得意とされる方 ・進捗、外注管理などの経験がある方 必要学歴 学歴不問 AnyKan株式会社 人材 【事業内容】 ゲーム・WEB・メディア・セキュリティ業界を中心に「やりたいお仕事」と「求める人材」が出会える場所を提供しています。 【主なサービス】 人材派遣サービス 人材紹介サービス キャリアカウンセリング・職務経歴書制作サポート 面接・面談サポート(リハーサル、対策支援) 就業後フォロー(労働条件の交渉・勤務後サポート) お仕事をお探しの方、採用をお考えの企業の方、どちらからも「AnyKanに相談して良かった」と言っていただけるサービスを提供しています。 佐藤 絵理 AnyKan株式会社 AnyKanをご覧くださりありがとうございます 神奈川県出身、理系の大学を卒業後、現在は
・コンシューマーゲーム開発でエフェクトの実務経験2年以上ある方/UnrealEngineを用いたNiagaraでのゲームエフェクト制作経験1年以上
仕事内容 【仕事内容】 ・インゲーム/カットシーンにおけるリアルタイムエフェクトの制作 ・ゲーム開発のエフェクト制作における監修、クオリティ管理 【この仕事のみ】 世界に通用するタイトル開発に携わることができます。 【求める人物像】 ・アクションゲームが好きで、強い情熱を持っている方 ・新しい技術や知識への関心が高く、好奇心旺盛な方 ・積極性を持ち、受け身にならず自ら仕事を探して動ける方 【使ツール・語】 ・Unreal Engine4 / Unreal Engine5 ・Photoshop (以下任意) ・AfterEffects ・Houdini ・Substance
時給3,500円~4,500円 給与詳細 時給3,500~4,500円 固定残業代 無し 試用期間 無し 通勤手当 無し
応募条件 ・コンシューマーゲーム開発でエフェクトの実務経験2年以上ある方 ・Unreal Engineを用いたNiagaraでのゲームエフェクト制作経験1年以上 ・Houdiniを用いたエフェクト制作経験 ・C++、数学の基礎知識をお持ちであること ・スクリプト、シェーダーなどのプログラム知識をお持ちであること ・処理負荷などの制限の中で、常に新しい表現技法を追及できる方 必要学歴 学歴不問 AnyKan株式会社 人材 【事業内容】 ゲーム・WEB・メディア・セキュリティ業界を中心に「やりたいお仕事」と「求める人材」が出会える場所を提供しています。 【主なサービス】 人材派遣サービス 人材紹介サービス キャリアカウンセリング・職務経歴書制作サポート 面接・面談サポート(リハーサル、対策支援) 就業後フォロー(労働条件の交渉・勤務後サポート) お仕事をお探しの方、採用をお考えの企業の方、どちらからも「AnyKanに相談して良かった」と言っていただけるサービスを提供しています。 佐藤 絵理 AnyKan株式会社 AnyKanをご覧くださりありがとうございます 神奈川県出身、理系の大学を卒業後、現在は
ゲーム制作における人物モデリングの実務経験2年以上
仕事内容 業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、キャラモデル(人物モデルメイン)の 制作および制作環境の整備 ・キャラモデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・キャラモデルの制作パイプラインおよび制作フロー整備など
時給2,600円~4,690円 給与詳細 時給2,600~4,690円 固定残業代 無し 試用期間 無し 通勤手当 無し
応募条件 必須経験・スキル ・ゲーム制作における人物モデリングの実務経験2年以上 ※ゲームのプラットフォームは問いません ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した人物モデリング実務経験 ・チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携した人物モデル仕様設計の実務経験 求める人材タイプ ・他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方 ・ただ形状を作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方 ・社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方 使用ツール Maya、Substance Painter、Zbrush、Photoshop、marvelous designer、Substance Designer 必要書類 ・履歴書・職務経歴書(形式:PDF) ・応募作品(人物モデルを1体以上) ポートフォリオは転送サービスを用いてファイルをアップロードしURLをお知らせください 学歴 学歴不問
3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)での背景作成(モデリング・テクスチャ・アニメー
仕事内容 業務内容 コンシューマゲーム開発における、マップモデル作成業務 ※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます 求める人物タイプ ・他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方 ・ただ形状を作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方 ・より良い開発手法の検討に興味を持っている方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方 使用ツール Maya、Substance、Photoshop 必要書類 ・履歴書・職務経歴書(日本語/ファイル形式:PDF) ・応募作品(背景作品含む) ポートフォリオは転送サービスを用いてファイルをアップロードしURLをお知らせください
応募条件 ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)での背景作成(モデリング・テクスチャ・アニメーション作成)実務経験 ・簡単な参考写真や、口頭のイメージからでも一定以上のクオリティで3Dモデルを作成できる ・他スタッフへのイメージ指示ができるレベルの画力
・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した人物のモデリング業務経験
仕事内容 業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、モデルの作成業務(人物モデルメイン) ※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます 使用ツール Maya、Substance Painter、Zbrush、Photoshop 必要書類 ・履歴書・職務経歴書((日本語/ファイル形式:PDF) ・応募作品(人物モデルを1体以上) ポートフォリオは転送サービスを用いてファイルをアップロードしURLをお知らせください
応募条件 ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した人物のモデリング業務経験(ウエイト含む) ・他スタッフへのイメージ指示ができるレベルの画力 ・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当) 使用ツール Maya、Substance Painter、Zbrush、Photoshop 必要書類 ・履歴書・職務経歴書((日本語/ファイル形式:PDF) ・応募作品(人物モデルを1体以上) 学歴 学歴不問
〒135-0061東京都江東区
キラナガーデン豊洲 Restaurant CREA/BBQ
〒150-0036東京都渋谷区南平台町
株式会社Cygames
〒101-0054東京都千代田区神田錦町
株式会社サムシングファン
〒150-6145東京都渋谷区
株式会社ヒューマンシーンマーケティング
〒143-0002東京都大田区城南島
テイケイネクスト株式会社 横浜支店/TN171
東京都中央区
パーソルテンプスタッフ株式会社
東京都品川区大崎
食品グループを支えるバックオフィス支援企業
東京都渋谷区
東京都多摩市
アデコ株式会社
東京都千代田区
株式会社ジョブコム
東京都港区
東京都品川区大崎駅
ヒューマンリソシア株式会社 HR特定法人営業部
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